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python - 时间延迟 Tkinter

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javascript - 基于 rxjs 中的时间处理事件流

我有一个定期向我发送数据包的进程,我需要根据数据包到达的时间等来管理该流。在某些时候,我还会关闭流和进程。现在,我正在使用一组计时器来执行此操作,但我希望我可以使用rxjs来执行此操作,因为它似乎非常适合此类操作。到目前为止,我还没有取得太大的成功。问题流本应定期给我发送数据包,但它通常会偏离很多,有时会卡住。在以下情况下,我想在某个时候关闭流:如果向我发送第一个数据包所需的时间超过startDelay。第一个数据包发送后,如果两个数据包之间有超过middleDelay的停顿。经过一个恒定的时间段maxChannelTime。当我由于上述任何原因要关闭流时,我首先请求它礼貌地关闭,以便

javascript - 检测并记录外部 JavaScript 或 CSS 资源无法加载的时间

我有多个对外部js和css资源的引用。大多数情况下,这些用于第三方分析等。有时(传闻)这些资源无法加载,通常会导致浏览器超时。是否可以在外部JavaScript或CSS资源加载失败时检测并登录服务器?我正在考虑某种类型的延迟加载机制,当失败时,将调用一个特殊的URL来记录此失败。有什么建议吗?我认为会发生什么:用户点击我们的页面,服务器端成功处理并提供页面在客户端,HTMLheader尝试连接到我们的第3方集成合作伙伴,通常通过以“http://www.someothercompany.com...”开头的javascript包含。其他公司无法处理我们的负载或正常运行时间很差,因此连接

javascript - 如何按比例设置此 jQuery 动画的持续时间?

我已经创建了一个快速测试来展示我正在尝试做什么:http://jsfiddle.net/zY3HH/如果您单击“切换宽度”按钮一次,一个正方形将需要一秒钟的时间才能增长到全宽。再次点击它,需要一秒钟的时间才能缩小到零宽度。但是,快速连续单击两次“切换宽度”按钮-第二次时正方形已增长到其总宽度的一小部分(如10%)-您会注意到动画仍然需要整整一秒钟将正方形返回到零宽度,这看起来很尴尬,IMO。虽然这种行为是预料之中的,但我希望后面的动画在与其覆盖的宽度成正比的时间内发生。换句话说,如果您在正方形达到其总宽度的10%时再次单击“切换宽度”,我希望它需要大约1/10秒的时间才能收缩回零宽度。

c# - 如何在 Page_Load 获取用户本地时间

我有一个用ASP.NET编写的网页,我需要在Page_Load检索最终用户的本地时间。我考虑过使用Javascript获取本地时间(通过使用newDate()),但问题是脚本是在服务器事件之后运行的。关于如何实现这一点有什么想法吗?编辑:我的页面相当复杂:它显示了一个图表,其中包含大量来自数据库的计算字段、对象/字段选择列表等;客户现在要求它应该考虑用户的时区,并且时区应该由网页自动确定。用户日期对于确定图表间隔(显示数据的日期)很重要。数据加载(因为它是如此复杂)在Page_Load和Page_PreRender中完成。放弃这些事件需要整页重写。受答案启发的最终解决方案:这是我最终解

javascript - 我的 JS 实时应用程序中的垃圾收集时间太长

所以我正在开发这个相当复杂的实时应用程序。我有一个音频引擎,每100毫秒触发一次大量的音频处理功能,以填充立即播放的缓冲区。如果这些音频功能运行得有点晚,即使运行一次,您也会听到声音断断续续。大部分时间一切正常。然而,当垃圾收集器被V8触发时,大约需要150ms才能完成一轮,从而触发上述裂缝。所以问题来了:我怎样才能缩短垃圾回收时间?几点说明:我们可以尝试分配更少的变量,让堆增长得更慢,但我想这不会解决问题:即使GC触发频率减半,我也看不出有任何理由让收集运行快点。我宁愿让它运行的频率加倍,持续时间减半。我读过一些关于V8GC的文章。我知道我无法直接控制GC。我知道它有一个短期过程和一

javascript - ui-router延迟加载状态使用url

我正在尝试查看是否可以使用ui-router通过实现状态的延迟加载将状态设置委托(delegate)给我的应用程序的子组件。虽然我设法使用$state.go或等价物让延迟加载部分工作,但我无法使用URL让它工作。例如,在启动时,我的应用只会设置以下两种状态:view1和view2。当加载view1状态时,它会设置自己的子状态:view1.profile和view1.interest。查看来自Gist的示例站点:http://bl.ocks.org/marcoslin/raw/b59cfa9a9a44bde04f9f/正如您将从上面的示例中看到的,View1Profile在启动时不是有效

javascript - 什么事件指定了 node.js 中的 tick 结束时间?

我读到一个tick是一个执行单元,nodejs事件循环决定运行其队列中的所有内容,但除了明确说明process.nextTick()什么事件导致Node.js事件循环开始处理新的价格变动?它在等待I/O吗?cpu绑定(bind)计算怎么样?还是每当我们输入一个新功能时? 最佳答案 process.nextTick()不会导致Node.JS开始新的滴答。它会导致提供的代码等待下一次报价。这是理解它的重要资源:http://howtonode.org/understanding-process-next-tick至于为一个滴答获取事件,

javascript - 重复一段时间后,间隔不会立即清除

我的网站上有一个弹跳箭头,是我使用Jquery和setInterval创建的,如下所示:bouncing=setInterval(function(){$("div").animate({top:"30px"},100,"easeInCubic",function(){$("div").animate({top:"0px"},100,"easeOutCubic");});console.log("bounced");},200);您可以在此处的代码笔中看到:http://codepen.io/mcheah/pen/wMmowr我让它运行得比我需要的更快,因为它更容易更快地看到问题。我的

javascript - 如何计算 JavaScript 中异步函数的执行时间?

我想计算异步函数(async/await)在JavaScript中花费了多长时间。可以这样做:constasyncFunc=asyncfunction(){};constbefore=Date.now();asyncFunc().then(()=>{constafter=Date.now();console.log(after-before);});但是,这不起作用,因为promise回调在新的微任务中运行。IE。在asyncFunc()结束和then(()=>{})开始之间,任何已经排队的微任务将首先被触发,它们的执行时间将为考虑在内。例如:constasyncFunc=asyncf

javascript - SetInterval 在多轮执行后创建延迟

我对setInterval的实现有疑问。我创建了一个slider,其中setInterval每隔几秒处理一个函数。我注意到在执行setInterval几分钟和几轮后会产生额外的延迟。请提出这里的问题是什么?$(document).ready(function(){vartotalItems=$('.sliderItem','#slider').length;varcurrentIndex=$('.itemActive').index()+1;varslideTime=3000;functiongoNext(e){$('.sliderItem').eq(e).fadeOut(500);$